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黑神话和边境接连出事,国产3A能否崛起-黑神话和边境事件始末

时间:2021-08-09来源:2游玩 作者:本站

曾经黑神话悟空和边境的出现,让广大玩家们似乎看到了国产游戏即将出现的曙光,但是最近黑神话和边境接连出事,疑似内斗严重,曾经即将出现的光芒,现在看起来似乎更加的渺茫,在这个大环境下,国产3A是否真的能够实现崛起?

黑神话和边境接连出事,国产3A能否崛起 黑神话和边境事件始末

曾经距离国产3A的工作室,可能已经永远地停在了这个位置上,那个离国产3A最近的位置,只能看着,无法触碰。

8月6日,柳叶刀工作室的离职社区运营经理发了一篇名为《钝刃之死,梦的落幕》的文章。

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在文章中,他炮轰公司老板不负责任,情绪化,对游戏并不能提供任何有建树的帮助,只能无意义地增加游戏的开发时间。尽管整篇文章非常地情绪化,但字里行间还是透露出了一些事实,第一是柳叶刀工作室的人员变动极大,现在已经,走了不少。第二是边境的开发大概率要难产了。

无独有偶,7月初,有人在B站发了一个视频,视频中称,边境内部粉丝群的群管理声称,这个群要解散了,人员变动太大。

而两件事对照起来看,几乎可以确定文章中所提到的开发人员变动以及游戏难产这两件事确实是真的。

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曾几何时,边境计划也曾是国内玩家期待的极高的游戏,但六年来的无限期拖延,多少消磨了玩家们的耐心。

边境计划作为第一期就中国之星的游戏,不得不承认的一件事,玩家们对于边境计划这款游戏,一直都是有着极高的期待的。可如今这么一出闹剧看下来,几乎可以确定边境计划已经到了生死线的边缘。

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时间线再往前一点,黑神话同样也是爆出了瓜。前些日子,黑神话的战斗策划阿哲离职这件事事大家肯定都知道了,但这件事后续,杨奇发微博暗示阿哲的离开其实是因为他太菜了而离职的。而这件事同样也同样引起了关注者的对杨奇的不满。即便阿哲的确不是和平离职,但这篇声明发出来也多少都有些和解的意味在里面,给了个台阶下,顺着下去就行了,为什么还要有这样的操作。

实在是太过离奇。

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这两件事无论是哪一件,都看得我黑人问号,为什么国产单机游戏的公司为什么可以接连爆瓜?

毋庸置疑的是,其实这些做单机的,肯定比我们这些玩家更加热爱自己做的游戏。

但热爱是一回事,工作又是另一回事。甚至可以这么说,如果仅仅是出于热爱,那么也只够点燃第一把火。但火堆想要烧得旺,光靠一腔热血是远远不够的。热爱可以让你开小作坊,但绝对不足以成大器。

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其实无论是从黑神话还是边境,都可以很明显地看出,高层的管理,确实是出了一些问题的。

黑神话悟空13分钟游戏实机演示已经发布,便引来了玩家们对国产3A这个领域的持续关注。同时,也正是因为这样,游戏科学也被抬上神坛。

国产3A游戏公司,在这之后所需要面对的,不仅仅是未完成的游戏进度。还有玩家们的殷切期盼,以及对厂商所画饼的日渐更少的耐心。可以这么说,那些靠着热血点燃了火堆第一把火的大大们确实很强。

但只靠这种创作欲望,公司是走不远的。

开发成本的高昂3A游戏,几乎已经意味着3A游戏进入了重资产的领域。小型甚至中型公司想要做3A确实是一件极为困难的事。

而那些在成为大公司之前的小作坊,靠着简单而又单纯的理想而来的那些小作坊,在最后都不得不放弃理想,面对股票和股东,交出一份更偏向于市场的答卷。CDPR,就是这样的,靠着 一腔热血走来,最终却还是落得一地鸡毛。

所以说到这里也就不奇怪了。为什么会有这些节奏,一切风波背后的真正原因,就是因为体量不够。

体量不够导致分工不够精细,导致管理层内斗严重,也导致各种这样那样的问题。无论是游戏科学还是柳叶刀,这个体量都不足以支撑不起3A。

小编简评:

靠理想走下去吗?走不远的。

但国产3A确实还有很多路要走。边境不是终点,黑神话更不会是。

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