长安幻世绘是一款非典型的卡牌游戏,它有着即时+回合的战斗设计,存在感极强的战斗过程意味着对平衡性的艰巨考验,同时游戏题材定位在中式奇幻宇宙中,也暗示了庞大世界观背后IP生态建设的野心。
全地图开放性探索,解谜不重样的诡谲机关,探寻不同的奇遇分支故事;
主角捉妖师能驾驭妖的力量,变身稀有妖灵,随时补位团队核心key卡;
随机生成的秘境互不相同,一路降服妖灵,夺取最终高级秘境神秘宝藏;
通过收集大唐各地的炼妖灵契和独特配方,传说妖灵也能任意合成;
巧用法宝神符的搭配,组合超过20种富有策略性的对战卡组流派。更有援军机制,普通卡组也能逆袭稀有卡组。
唯美的水墨动漫画风让玩家沉浸游戏中感受古代的风景样貌;
自由探索的游戏体验搭配全新独创的玩法用心制作;
自由炼药模式给非酋们一个惊喜按照相应的材料就能炼化喜欢的妖怪;
收集妖怪合理的运用策略打造一支团队来轻松击败对手。
打第一章抽了送的十连,这游戏为什么能叫长安幻世绘,妖灵也顺着丝绸之路一起来了吗,不吐槽既视感的问题,好歹让我看到一个符合我期待的世界观啊,我想看山海经搜神记聊斋志异啊。
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