物种起源是一款带有科幻风格的养成类游戏,游戏以远古起源为故事背景,向玩家展示了地球初始之日各种生物的进化和发展,玩家在游戏中可以了解生物发展进化的原理,同样也会在这个过程中拥有更多新的体会和人生感悟。
细腻的画面,写实的细胞构成及逐步演化的生物发展史;
独特的放置类模拟系统,让玩家在游戏中即可探寻物种构成的奥秘;
以小及大,从最微小的粒子开始发现这个偌大的生态圈;
简单的游戏操作,点触间带你领略最真实的物种演化史。
游戏的终极目的就是为了不断往后推层,而要达到这个目的就需要通过不断转生获得转生币,然后学技能去加快往后推层的速度。
同样这个游戏的目的也是为了创造新物种,而大爆炸可以获得暗能量去学技能,加快创造新物种的速度。
为了达到不断创造积累新物种的目的,游戏过程中就需要不断积累暗物质(大爆炸后变成暗能量)。
而暗物质只有通过升级【物质】和【混沌】才能获得。为了升级【物质】和【混沌】就需要不断积累粒子和尘埃。
而限制粒子和尘埃产量的主要是雷电。粒子和尘埃总量达到要求后升级【物质】和【混沌】就可以提高雷电产量,同时概率获得暗物质。
智慧是游戏中相当贵重的资源,由于产量极低且只能通过时间累积需要合理使用。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。
这款游戏画风十分科幻风格,游戏玩法十分简单,游戏内上帝视角,,让玩家可以更好的在星际中完成战斗。
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