炉石传说国际服手游是由著名游戏开发商暴雪推出的一款魔兽世界观下的回合制卡牌对战类游戏,游戏PC手机双端上架,数据互通。比起同类的回合制卡牌游戏,它更像是格斗游戏:通过卡牌召唤的随从就如同角色拳脚的延伸,加以特定的强化或组合即能构成连击和必杀;一招一式皆存在特定的适用性与破绽,游戏营造的对战氛围非常成功,令人欲罢不能。
1、出色的游戏交互效果:双方的卡牌不是一张张纸片,它们会在虚拟世界的牌桌上忠实重现其代表的内容:
火球会直接射向目标,随从会道出台词并列阵在前,丰富的动画效果充溢着整个画面,没有任何内容会仅通过干巴巴的纸牌和数字的形式跃于屏幕之上。
围观群众的欢呼、画面的震动幅度、法术的爆发或卡牌的破碎效果总能让进攻方心旷神怡,被击中的一方胆战心惊。
2、简单易懂的对战规则、节奏明快的回合玩法,并针对电子游戏形式的独特优势强化声光表现效果,《炉石传说》以出色的画面表现力保证了牌局的观赏性
3、在精致的包装下,《炉石传说》有着一套严肃规则的卡牌游戏,这也是游戏中最高的门槛,在漫长的新手期,不会伴随着巨大的箭头在屏幕上频繁闪烁,强制玩家去做什么或不做什么,选择与陌生人、AI或好友对抗皆是玩家的自由。
1、经过数十场战斗的锻炼,玩家会见识到大量卡牌的特性、特定卡牌组合上阵的奇效,并领略各个职业的常规打法。
2、学习的过程贯穿于每一场成败之中,直到玩家能够自主选择一套足以应对所有职业,而不至于面对特定打法手足无措的牌组;
直到玩家熟悉特定组合的出牌顺序,审时度势把握节奏;直到玩家面对牌运不佳的困境仍能抓住一线胜机逆转战局……这才算是脱离了新手的范畴。
3、游戏场景中的每个摆设都可通过点击触发互动,而其中一些的效果极为出色,尽管这些点击不会为玩家带来任何实质性的奖励,但这正是属于玩具的特性:互动的过程即是目的。
《炉石传说》是暴雪在移动游戏和免费游戏领域打出的第一张王牌,充分发挥了电子游戏的独特优势,特别强化了牌局的画面表现效果,并专门为更大众化的市场加快了对战的节奏。
《炉石传说》的商业模式传统且纯粹,付费无助于提高在学习曲线上攀升的效率,亦无法压倒运气对于牌局的影响,贯穿整个游戏过程的是根据玩家的运气与技巧给予的相应奖励,玩家能收获许多纯粹简单的快乐。
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