囚人的旋律汉化版是一款日系犯罪题材的文字冒险手游,玩家将扮演主人公竹井和马,在秋游的课外活动中主角一行人被卷入了11人参加的“监狱游戏”,游戏中主角一行人被分为看守和囚犯两个阵营,在其中混入了一个恶魔,玩家需要通过推理找出潜伏的恶魔,同时游戏还有其他一些神秘角色,大大增强了游戏的烧脑程度和可玩程度,游戏玩法非常精彩是一款冒险推理的神作。
囚人的旋律是一款日式AVG文字冒险游戏。被诅咒的监狱里流淌着囚人们的歌谣。将罪恶的青春全部抹杀殆尽。秋游的课外活动中一行人被卷入了11人参加的“监狱游戏”。“看守”执掌“罪犯”的生杀大权,“罪犯”中藏着可以杀掉“看守”的恶魔。“看守”全灭则是“罪犯”的胜利,恶魔死亡则其他所有人胜利。玩家将扮演主人公竹井和马,通过各种选择发展剧情。
看守:秩序和真相的保卫者。拥有管制囚犯并找出杀人犯的权利和能力。胜利条件是使杀人犯败北。
死刑犯:不直接参加游戏的罪犯,即第0名囚犯。在游戏开始前夕作为示范在所有成员面前公开予以处刑。
冤犯:无罪的犯人,同时没有任何能力。
革命家:没有任何主动的能力。但当革命家死亡时,所有囚犯和看守身份对调,即犯人变成看守,看守变成犯人,具体身份则内部随机分配。
越狱犯:当满足一下条件时,该犯人可以离开监狱即获取胜利。条件:1.单人房内需声称自己身份是“模范囚”。2.无论什么时刻必须如实回答看守提出的任何问题(若涉及自身身份时予以沉默)当违反上述条件时越狱犯失去越狱的权利,否则在成为越狱犯后的第三天的22点30分,越狱犯的钥匙将成为一定意义上的万能钥匙,可以打开自己的单人房房门和监狱大门,越狱犯可以不受阻拦地离开监狱,即获得胜利。
欺诈师:该犯人拥有反向言论的限制,即被要求撒谎。任何时刻面对他人的询问时不能说出真话,必须告诉他人虚假信息。当违反该限制时会被处刑。当欺诈师胜利时,会得到金钱奖励。奖励数额与游戏死亡人数呈正比关系。
杀人犯:该犯人可以打开囚犯单人房内的柜子获得凶器。每晚23点时杀人犯房间与相邻的看守房间会被解锁然后二者房间相连,且看守会被气体麻醉无法反抗,杀人犯必须杀死该看守以防止自己的身份泄露。24点时二者房间分离,死亡的看守尸体会由执行人处置。杀人犯不能带走看守钥匙,否则强制收回。
1.bgm只有10首,也不多,但是气氛渲染恰到好处;
2.故事很长,环环相扣,非常细致;
3.这个游戏,就像原作中提到的一样令人中毒。它的叙述方式非常优秀,很容易产生代入感,尤其是对初次接触avg的玩家来说;
4.二周目的设置也是一大亮点。二周目可以开启隐藏模式,看到其他角色的心理活动等主角视角看不到的内容。然后你会恍然大悟,原来如此。
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