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战魂铭人无敌版

战魂铭人无敌版

类别:动作冒险     更新时间:2021-04-01 11:04:00

官方正版无病毒无外挂

简介推荐相关
  • 战魂铭人无敌版截图
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战魂铭人无敌版是目前最新推出的二次元动作格斗游戏。战魂铭人无敌版全英雄无限宝石钻石修改,游戏继承了元气骑士的优良趣味玩法,丰富的关卡,不同的武器,游戏关卡丰富,武器装备多样!

游戏特色

1.多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击魔法控场?总有一款适合你。

2.可以随意挑选其中自己最为需要的角色进行选择,让自己精通属于自己的角色吧。

3.各种不同的角色,各种不同样式的角色将会帮助你完成属于自己的魔幻之路。

战魂铭人修罗之力加点

优先顺序

攻速,移速,攻击,暴击。

攻速

攻速对闪避技能有影响。 如果你加的太高,超过50%那闪避的速度太快。无敌帧时间太少了。我大概了试了下我比较满意的是40%。

优先+攻速是必须的。攻速太快也容易穿过怪,自己挨揍。

移速

有时候移速有奇效。收益也很高。

30%就够用。如果移速太快。很容易错过怪。也可以适当加高,不过没啥必要。当然也可以不加,看自己。

暴击

暴击就银藏,钢蛋和喵男比较吃。别的角色基础暴击太低,加了也没用。几乎没效果。所以我大概看了下有空余的加点。大概价格25%-30%就够。这样银藏的暴击能到50%。其实不加也行。前10% 基本上费不了多少点。

攻击

攻击的收益最少。但是后期最应该加的。

拿银藏来说。初始攻击10,三刀3-4-5是没加之前的。100%攻击20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。 当然如果不上科技我觉得没人能点到100% ,所以最后加。 所有的都加到满意了之后,往死里加就行。

初始攻击虽然都是10,但是普攻的加成是不一样的。有的加成高有的低。

所以适当加一些还是有效果的。不过太少就没用了,20%之前几乎看不出效果。

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