憎恨之心独立版是作为开发商TENBIRDS对旗下优秀动作游戏怒血回忆(Ire: Blood Memory)的一个补完而独立开发的衍生作,游戏的整体风格和玩法与黑暗之魂比较像,难度高,但还不至于那么变态,新手多练练还是可以通关的,可玩性非常高。
憎恨之心整个游戏的流程,与其说是黑暗之魂式在无边无际的大地上展开的不可思议的冒险,不如说是怪物猎人式的死斗,玩家需要通过各种各样的关卡,与各种各样的敌人战斗。有变节的骑士,有远古的英灵,有扭曲的灵魂,也有漂泊的武者。
每次出征可能都是既去又不回。如果胜利的话,你会变得更强。这是唯一的奖励。
在荒凉的大地上,只有战士和灵魂在一起的黑暗世界,也许才是游戏和黑暗的灵魂最相似的地方。
当健康栅栏遇到与自己健康栅栏相似的敌人时,请先退后观察。这是理解敌人最常见的行动,在最好的攻击时间果断攻击。所有的老板都有自己的动作,所以在困之前应该花时间观察。
boss血量低的时候请不要盲目。为了维持之前的战术,必须更加慎重。血量低的boss更危险。
时刻保持警惕。如果受到巨大boss的攻击可能会丧命。
战术RPG
4个难易度(1 ~ 4天)
结束boss。
24个主问题(各难易度)
13/17个支线任务
进行:任务、技能树、设备掉落、强化
根据敌人的种类需要使用相应的技能/元素武器。
惊人的优化,画面和角色效果非常好,即使是最低的特效,建模也没有明显的模糊。
另外,各章和舞台之间有优质的演出,有BOSS的登场秀,有世界观的讲述,也有激烈的动作战斗。
仅凭这一点,憎恨之心可以说是良心之作的高品质产品。
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