纵横是一款roguelike卡牌收集对战游戏。PVP的游戏对战感受更多厮杀快感。丰富背景,游戏中感受主神空间的魅力,不管是玄幻西幻还是科技的,各类元素都有。
无限流Roguelike游戏《纵横》即将开始测试~
武侠、末世、魔幻、童话、传说....从现实世界来到主神空间的你,将成为宿主,运用魔卡召唤无限英雄,在风格迥异的世界中冒险厮杀,并且PVP模式下清理其他宿主。
神秘幻境 召唤无限流
当外星人遇上老道士?当东方狐妖遇上西方猎手?熟悉的英雄,全新的故事,风格迥异的无限世界等待你的光临。帮助英雄们解决麻烦,带领他们踏上新的征程,爱TA,就让TA做你的轮回者~
轮回者拥有不同的出身、经历和技能。赢下战斗获取资源,决定轮回者的养成方式和升级路线,培养你的轮回小队。奇妙的化学反应和多样的角色技能,CP在手,天下我有 ♡
混沌世界 登峰造极境
幻想投射自现实,角色寄托了情感,由心中念力拼凑而成的混沌世界,就是你和轮回者冒险的主战场。一个又一个独特的主题乐园等待开启;同一主题下的BOSS们坐阵不同风格节点;每个节点又拥有变幻的战斗路线——机遇与宝箱,敌人与旧友,回报与风险并存!每一次选择都影响着最终结局,是步步为营?还是如履薄冰?你的命运掌握在自己的手中。
奇异英雄 卡牌全羁绊
20+英雄等待召唤,每位英雄都有不同技能,400+卡牌随意构筑,20+羁绊效果组合,80+圣物自由搭配,更有八大战术流派,让每一次的冒险乐趣无穷。
策略至上 取舍见真章
“全都有”很好,“杀手锏”更香。在变幻中,全力提升,自如应对;在限制内,谨慎消耗,深度思考。什么是合理?胜者即正义。
在《纵横》,武器与智慧,同等重要。
做一款属于我们的Roguelike卡牌游戏,这个想法始于两年前,在开发团队600多个日夜的坚持和打磨下,《纵横》终于要开始删档测试了。我们希望通过这些英雄和场景,以及轮回者(英雄技能牌)与宿主(主神牌)之间的组合搭配玩法,将我们的诚意带给所有喜爱Roguelike卡牌游戏的硬核玩家,以及第一次玩这类卡牌游戏的玩家朋友。
★游戏玩法与定位
《纵横》的创作目标是做一款丰富的、有策略深度的、Roguelike向的卡牌游戏,让玩家在尽可能多样化的选择中体验不断变强的快感。所以,我们从路径、敌人、卡牌等方面都做了诸多设计,玩家需要研究阵容搭配、卡牌构筑、羁绊套路以及各种技能的配合,但是这并不代表操作上就有多高的门槛。
《纵横》一共有三种类型的挑战模式,玩家可以根据自己的状态来分配游戏时间。新手玩家可以在主线剧情体验更多的世界观和英雄故事;硬核玩家可以去冒险副本攻打多重节点;当玩家培养了足够的英雄,形成了独特的卡牌理解,渴望更刺激的卡牌对战时,还有竞技场供大家友好(♂ )切磋。
★测试与未来规划
到目前为止,《纵横》基本可以供玩家进行一周左右的体验。我们开放了十关主线剧情和两个副本的冒险战斗,来自不同背景和故事的英雄也有二十六个,最重要的特色卡牌和羁绊套路也基本成型,游戏预计在未来一到两个月内上线,最新消息会第一时间在社区同步。关于后续规划,我们会进一步开发新的英雄和副本冒险,开放竞技场战斗,让游戏深度用户有更多享受的空间。
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