60秒差距中文版是一款以太空舱为主题的游戏,玩家只有60秒的时间准备,顽疾需要筹备物资,把出的、喝的、用的都拿到太空舱里,时间很紧迫,玩家需要抓紧时间,除此之外,在太空仓里会有很多随机事件的发生,玩家需要安排到位,感兴趣的朋友可以下载玩一玩。
开局必带书,枪,衣服,面具,铁锹,袜子,医疗包,这些要么是系统升级才能造的,要么是得造好几天的,队友建议只带一个,带个属性互补的就好,这一作粮食紧缺,带一个好生存,即使队友死了,后面会有纳米机器人补充队友。
开局不建议带神器和电话,这俩个一个占2个格子,一个占三个格子,可以换成带一个石头资源,只占2个格子,加20石头,上了船就能造神器和电话。电池可带可不带,需要造两天,但是带的话耗三个格子,而且后面的事件中用电池很少,有的不用也没事,而且还有一个事件可以补充电池。
1、枪(需要高敏捷或力量)。
2、面具(俩个事件,一个需要打火机(不消耗),一个要消耗袜子)。
3、衣服(需要高敏捷)。
4、电池(需要高智力)。
1、地刺标志,需要盔甲。
2、辐射标志,需要面具。
3、黑色圆球标志,需要打火机;
4、一个人在跑后面有子弹标志,需要手枪。这些危险会消耗相应的物品,可以升级物品来增加耐久度。
1、首先是应对灾害的,探险时要是不带上对应的防具很可能队友就要牺牲。
2、目前确定的是辐射标签的要带面具、下面长着四条腿像是个畸形外星人标签的意味着战斗危险要带枪。
3、然后,带铲子可以收集矿物,带书本可以辨认出化学物质从而收集。带能量电池可以收集电能。
4、六芒星带神像,草丛带盔甲,黑圈带火机,起码从描述上看到他们是这样用上了。
5、探索完之后,带出去用上的东西必定会坏,如果升级过拿回来好像还能用,如果没升级基本废了,后面根本没时间和资源修复,很多时候得不偿失;
6、游戏最重要的资源就是时间,要用的东西或者说要回收的东西最好要升级,少一个回合可能就陷入恶性循环了。
1.玩家都需要更好的保持活力,保持良好的身体状态,这样才是活得更久的关键。
2.整个游戏的氛围特别的紧张刺激,每天都会面临更多的生死考验。
3.收集一些有用的食品,清水和药物等物资,能够确保你更好地进行生存。
4.一定要在短时间内做出更多的决策,体验到全新的生存模式。
1.让角色保持一个非常好的状态,这样才可以释放强大的威力和实力。
2.不断挖掘更多全新的隐藏区域和宝物,获取更多有用的信息。
3.采用的是像素的风格设计,能够体验到特别震撼的视觉感受。
1.随时扮演不同的角色,和其他玩家进行交流互动,面对更多全新的挑战。
2.每次的决策都会影响整个游戏的进程,这样会导致有着不同的收藏,会增加游戏的成就感和可玩性。
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