学校模拟器手游让你过足当校长的瘾,,玩家只需点点点即可,怎么排课,放不放假,经营过程中遇到的各种突发事件都有你来做决定,教师的工资评定,学生的宿舍环境都可以你来说了算,但是有了权力之后也要努力将学校成为一流喔。
游戏中的评估系统共分为A~F的6个等级(可点击游戏界面正上方的校徽按钮查看),该系统可分为三个方面——通过率(Passing Rate)、清洁度(Cleanliness)和整体评估(Overall Grade)。
学校模拟器Academia提高通过率攻略:
通过率由学生们的期末考试成绩来评判。因此,刚开始游戏的时候,玩家的通过率自然就是从最低的F级开始。而清洁度的评判则主要取决于你在开始时建造的校园的外观。通过率和清洁度则是关乎到整体评估的标准。
清洁度其实很好提升,每个房间尽可能放置一个垃圾桶,招收一定数量的清洁工(取决于你的校园面积),然后最重要的是要把校园内部铺满地砖,道路入口处也要铺(因为那里是学生们的必经之地)。这样一来,校园清洁度的评级刚开始就能是A。
玩家最关心的可能就是学生的学习成绩了,而对于学生而言最主要的还是学习动机(Motivation),老师的水平反倒是无关紧要的(笔者用学士老师和博士老师分别试验,结果通过率都是A,但学士老师教出来的学生成绩确实比较低)。学生的状况(Condition)主要分为健康(Health)和纪律(Discipline)两点,其中健康取决于学校的清洁度(校园的清洁度是最主要的,诊所只是在学生健康值低下后给予适当补充,也就是说,诊所是次要的,并不能在学生生病后给予治疗,该请病假的还是要请),学生的纪律主要取决于学生的数量,但实际上,无论学生多少(少则十几,多则几百的情况下),无论校园建设的是否井井有条,纪律值虽然不会很高,但基本都会保持在中上水平。学生的需求(Needs)放学回家后六项都会被自动补满,在上课时会随着时间的推移而降低,但是完成特定动作后又会升高(比如学生吃完饭食物值(Food)就会升高)。也就是说,它们之间大概是这样一个关系:
环境-->健康-->动机-->成绩-->通过率-->整体评估<--清洁度<--环境
由此观之,良好的校园环境才是最重要的。
只要校园环境好,学习成绩自然差不了。以这个水平迎接期末考的话,通过率必然是A。通过率和请洁度都是A的话,整体评估自然也就能达到A了。
1.体验真实的校园模拟生活,打造属于自己的梦幻高中。
2.玩家可以邀请更多的名师给学生上课,提升学生的考试成绩。
3.随时关注学生的学习成绩,让更多的学生慢慢进步。
1.给学生打造良好的校园环境,让他们可以爱上校园生活。
2.了解每一位教师的特长,不断的保持最高的教学水平。
3.打造自己梦想当中的学校,能够成为优秀的校长。
在游戏中体验非常欢乐的校园模拟任务,玩家可以在这里开启创意挑战,更好地开启办学模式,全方位进行校园的运营,游戏当中的每一个环节都非常的井然有序,每一位玩家都需要更好的维持校园的环境,打造非常浓厚的校园学习氛围,让更多的学生享受优质校园生活。
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