


最近重新玩了生存战争2.4,发现更新了四季系统之后体验直接不一样了,夏天种地、冬天防寒,每个季节都在考验生存能力。而且插件版本真的很香,各种扩展玩法、电路机关、装备内容更丰富。比起普通沙盒,它更硬核也更真实,从零开始一步步发展,玩着特别有代入感,喜欢挑战生存极限的真的可以试试。
1.游戏不仅有昼夜交替,还有季节变化与天气系统。冬天寒冷会影响生存状态,暴风雨可能影响视野与行动。不同地形生成不同资源与生物,这种生态链设定让游戏不只是“建造”,而是真正的生存体验。
2.从最基础的木板到高级电路装置,合成系统层层递进。玩家需要通过熔炉提炼矿石,再制作高级装备。电学系统加入后,可以创造复杂机关,大大拓展创造空间。
3.不只是单纯求生,后期可以打造宏伟建筑、自动化农场、防御堡垒甚至红石式机关系统。玩法既可以偏生存挑战,也可以偏创造设计,风格完全由玩家决定。
1.煤、铁、铜、硝石、硫磺、钻石等矿石分布在不同岩层,每一次深入地下都像在冒险。尤其是挖到第一块钻石时,那种成就感非常真实。
2.刷钻石陷阱、自动收集装置、电路机关门等设计,让游戏从生存升级为“工程模拟”。喜欢研究机制的玩家会非常上头。
3.海洋区域加入后,玩法不再局限于陆地。深海资源、隐藏矿物、生物威胁让探索维度更立体,世界观更加丰富。
1.游戏采用高度自由的沙盒生存机制,开局一无所有,玩家需要自己砍树、采矿、制作工具,逐步建立生存基础。
2.世界环境会随机变化,从白天到黑夜、从晴天到暴风雪,不同气候会直接影响生存状态,比如寒冷会消耗体温。
3.玩家需要建造避难所来防御夜晚出现的野兽和敌对生物,合理选址非常关键,山洞、平原、海边都有不同风险。
4.可以通过工作台制作各种工具与武器,从木制到铁制甚至钻石级装备,装备差距会直接影响战斗效率。
5.加入种植与畜牧系统,玩家可以通过耕种获取稳定食物来源,也可以驯养动物进行运输或保护。
6.电学系统的加入让玩法更复杂,可以设计陷阱、机关门甚至自动装置,后期玩法更偏向创造与工程设计。
7.海底世界开放探索,潜入海洋可以发现矿物与隐藏资源,但氧气和怪物威胁需要提前准备。
1.开局第一件事一定是砍树,木头是所有发展的基础资源,优先制作木板和工作台。
2.第一晚务必建好临时避难所,山体内挖洞是最稳妥的方式,记得封好入口避免野兽入侵。
3.食物前期可以依靠南瓜和鸟蛋,别盲目打怪,优先保证温饱。
4.挖矿时要注意工具等级,部分矿石必须用对应等级工具开采,否则资源会直接消失。
5.刷钻石陷阱建议建在家门口,通过按钮+导线+刺钉触发机制,引诱狼人进入陷阱后收割资源。
6.自动收集陷阱适合前期刷基础资源,地刺+水流+箱子组合可以自动收集掉落物。
7.冬季来临前准备足够燃料和衣物,否则寒冷状态会严重影响行动效率。
1.这游戏是真的硬核,开局如果不懂机制,第一晚就可能直接凉凉。
2.不像有些沙盒游戏节奏很轻松,这里生存压力挺真实的,特别是冬天和野兽袭击的时候。
3.刷钻石和做自动陷阱真的很爽,但前期资源积累会比较慢,需要耐心。
版权保护: 本文由2游玩下载站发布,转载请保留链接: https://m.2youwan.com/game/327412.html
(13款)
(9款)
(4款)
(4款)