




明日方舟韩服是鹰角网络推出的策略塔防手游韩服版本,故事发生在天灾频发的泰拉大陆,玩家以罗德岛博士的身份指挥不同职业的干员抵御敌人。韩服保留了与国服一致的剧情和角色立绘,并配有完整韩语配音,但活动排期、卡池顺序和版本进度由韩服独立运营,整体进度慢于国服。对于想要体验原版配音氛围、又不想被国服进度裹挟的玩家来说,韩服提供了一条相对独立的养成与攻关路线。
1、理智
理智相当于体力,单次关卡消耗6至36点不等,每6分钟自然回复1点,达到上限后停止自回。使用至纯源石可回复等同于当前理智上限的数值,理智回复药剂或食物也能补充,手动回复上限为999点,若回复后会超过上限则操作会被取消,既不消耗道具也不回复理智。升级干员、提升技能、晋升芯片、基建材料等几乎一切养成资源都要靠刷关卡获取,建议善用演习券减少浪费。
2、至纯源石
至纯源石是付费道具,也是不可再生资源。除回复理智外,还可购买等级礼包、兑换合成玉用于寻访、购买干员时装和家具。主要来源为充值购买源石或组合包、关卡首通掉落,签到活动、周年庆等偶尔赠送,大版本更新停服维护通常补偿5颗。
3、合成玉
合成玉是抽卡货币,单次寻访消耗600,新手池优惠为380一次。每日任务合计100玉、每周任务合计500玉,剿灭作战每周至多1800玉,月卡30日内每日200玉,1源石可兑换180合成玉,基建制造站制造源石碎片后到贸易站售出,每销售2碎片可得20合成玉,各类组合包也会包含。
4、龙门币
龙门币是基础通用货币,干员升级、精英化、模组升级、公开招募和制作材料都会消耗。主要来源包括基建贸易站销售赤金、货物运送关卡报酬、活动商店兑换或赠送、主线关卡掉落。主线掉落率远低于货物运送关卡,除非急需,建议等货物运送开放后集中刷取。
5、编队与养成
每次作战最多编入12名自有干员加1名好友助战。常规队伍可参考先锋2名负责开局产费、狙击2名补输出与对空、重装2名阻挡地面、医疗2名治疗、术师2名(一般一单一群)提供法术输出,再留2个机动位按关卡需要调整。并非所有关卡都适用同一套配置,灵活换人往往比硬堆练度更有效。建议常用队伍等级大体一致,避免资源过度集中到单个干员导致防御或治疗端缺口。部分三四星干员性价比很高,能够一直用到高难关卡和危机合约。
首先推荐几名非常值得培养的三星干员。三星干员通常具有不错的实用性,培养所需资源较少,无论前期还是后期都能发挥一定作用。
狙击:克洛丝,同样使用一技能时,输出表现相当出色,伤害甚至可以媲美能天使,是新手开荒的实用选择。
术士:炎熔,常见于低配通关阵容,即使到了后期,基础面板也足以应对不少关卡。
近卫:玫兰莎,前期面对难缠的敌人时可以安排她上场,开启技能后输出能力突出,同时也具备不错的生存能力。
优点:部署费用较低,输出表现出色,尤其是玫兰莎和克洛丝,堪称三星干员中的实用战力。培养成本不高,却能带来不错的战斗收益。
先锋干员推荐:桃金娘搭配任意两名挡二先锋,再准备一名击杀回费先锋。
先锋职业无论在游戏前期还是后期都非常关键。因为所有干员部署时都需要消耗部署费用(Cost),除了自然恢复之外,先锋是能够快速增加Cost持有量的主要职业。因此,队伍中先锋干员的数量不宜过少,到了后期挑战高难关卡时,也能拥有更多阵容选择。
三星先锋:
芬:常规挡二先锋,可以回复部署费用,出场率较高。
翎羽:通过击杀敌人恢复部署费用,属于击杀回费先锋。
香草:普通挡二先锋,输出能力相对突出。
四星先锋:
桃金娘:非常擅长快速回复部署费用,俗称爆费小能手。建议优先培养至精二,还可以借助好友的高练度助战干员挑战活动关卡。精二后解锁的被动效果能够为全场先锋干员恢复生命值。
缺点:只能阻挡一名敌人,并且释放技能期间无法阻挡敌人。
讯使:偏向防御型,攻击力相对较低,需要搭配其他输出干员才能更好地维持战线,生存能力比芬更强。
红豆:击杀回费先锋,拥有较高的输出能力,部分关卡中非常实用。培养到精一满级基本就能满足需求,前期选择培养一名此类先锋即可。
清道夫:与讯使的定位不同,清道夫更加偏向攻击,可以根据阵容需要与讯使搭配使用。
重装干员推荐:建议准备一名物理防御型重装和一名医疗重装,前期各培养一名基本就够用。
三星重装:
米格鲁:三星干员中物理防御能力较高,适合承担正面阻挡任务。
斑点:医疗重装,可以为自己以及攻击范围内的队友恢复生命值,在低配通关阵容中出场率较高。
卡提:属于铁卫分支,技能循环较快,但只能恢复自身生命值,生存能力非常出色。需要注意的是,卡提属于铁卫,并非医疗重装。
补充:在肉鸽玩法中,卡提面对第三层的单抗BOSS独轮车时,可以通过两次技能循环为队伍争取输出时间,从而帮助队友完成击杀。
四星重装:如果需要培养铁卫分支,优先考虑蛇屠箱。
角峰:偏向物理防御和法术抗性强化,整体坦度较高。
蛇屠箱:拥有非常出色的生存能力,开启技能后可以获得挡四和回血效果,能够有效阻挡大量敌人。
古米:医疗重装,在游戏中后期的低配通关阵容中也有较高出场率。
近卫干员推荐:
三星:月见夜,前期使用领主分支时,培养他基本就能满足常规需求。
泡普卡:前期可以作为群攻近卫使用,不过到了中后期,群攻近卫更推荐幽灵鲨和煌,届时通常也能逐渐获得幽灵鲨。
四星近卫:由于六星近卫中有不少强力干员,这里不再进行过多推荐。
宴:绝食流狂战士,生命值越低,伤害越高,并且拥有挡一和攻击回血能力。不过缺点也比较明显,练度不足时容易因为生存问题导致自身倒下。
刻刀:输出能力不错,技能可以造成范围伤害,适合应对一定数量的敌人。
芳汀:能够优先攻击无人机,整体输出表现较为可观。
除此之外,四星近卫中的慕斯和艾斯黛尔也有不错的实战表现,具体培养对象可以结合自己的干员阵容进行选择。
狙击干员推荐:前期可以选择任意两名速射手,再搭配白雪。到了后期,建议补充至少一名群攻狙击手,以及一名重射手或散射手,神射手则可以根据实际需求选择。
三星狙击:
克洛丝:前面已经介绍过,输出能力出色,前期非常值得培养。
安德切尔:能够优先攻击使用远程手段的敌人,不过锁敌机制不算理想。
四星群攻狙击:
白雪:前期非常实用的群攻狙击干员。一技能拥有较大的攻击范围,二技能则附带法术伤害和减速效果。
四星速射手:
梅:具备减速能力的速射手。当敌人还剩少量生命值、暂时无法击杀时,可以利用梅的减速效果限制敌人行动,为输出争取时间。
杰西卡:二技能可以提供隐匿效果,生存能力较好。
流星:擅长破甲,对空作战能力突出。
红云:基建方面表现出色,战斗中也具备一定实用性。
高精度近距离狙击推荐:这类干员可以放到游戏后期再培养,不必在开荒阶段投入过多资源。
松果:属于群攻狙击,输出表现优秀,有着群狙战神的称号。不过攻击距离较短,因此建议中后期资源充足时再考虑培养。
如果想培养散射手分支,则更推荐水陈。她的全称是假日威龙陈,属于夏季活动限定干员,通常会在每年7月至8月复刻,具体开放时间以官方安排为准。
术士干员推荐:建议以阿米娅和远山作为前期培养选择。到了游戏中后期,如果需要进一步补充输出,可以考虑培养类似小羊的爆发型术士,小火龙、夕和澄闪也都是不错的选择。
三星术士:
炎熔:作为三星群攻术士,培养成本较低,即使在前期资源有限的情况下,也能胜任不少关卡。
史都华德:单体术士,能够优先攻击高防御敌人。
四星术士:
远山:群攻术士,是新手前期非常实用的群法选择。缺点是技能结束后会使自己陷入眩晕状态,因此释放技能时需要注意时机。
卡达:可以看作澄闪的低配替代选择,拥有单体输出能力,并且有概率使敌人眩晕。
其他术士这里不作过多推荐,毕竟五星单体法术输出干员阿米娅获取和培养都比较实惠,也是游戏中的重要角色。
医疗干员推荐:前期建议配置两名单体医疗和一名群体医疗。到了中后期,可以再补充培养一名群体医疗干员,微风除外。
安塞尔:技能拥有较长的治疗范围,实战中能够提供不错的支援。
嘉维尔:单体医疗干员,部署后可以为己方医疗干员提供增益效果。
苏苏洛:属于策略型单体医疗,技能释放时机需要根据战场情况灵活把握。
调香师:群体医疗干员,精一后解锁的被动效果可以无视距离,为场上干员恢复生命值,能够提供额外的续航帮助。
辅助类干员:除令和浊蒂之外,前期其他辅助干员的培养优先级都比较接近。
因此,开荒阶段不建议投入太多资源培养辅助干员,使用一级梓兰基本就能满足前期需求。
前期不建议培养过多辅助干员,一级梓兰就足够使用。
特种干员推荐:特种职业的定位比较特殊,这里按照不同类型分别介绍。整体而言,四星特种干员基本就能满足前期需求,而且培养所需资源较少。
推拉干员推荐:
前期将这类干员保持在较低练度即可,主要利用技能完成推拉操作,不需要让他们承担正面输出任务。
阿消:通过技能将敌人推下悬崖,属于推人型特种干员,技能建议提升至4级。
暗锁:利用技能将敌人拉入坑中,属于拉人型特种干员,技能建议提升至4级。
快速部署干员推荐:到了中后期,这类干员通常比较依赖练度和培养资源。前期则可以作为战术型干员使用,用来处理特殊敌人。
砾:技能持续期间拥有很强的生存能力,可以用来吸引炸弹、承受BOSS技能或分担敌方伤害。
红:适合快速切入战场,处理远处活动的增益类敌人,也可以和砾承担类似的战术任务。
伏击客和行商:这两个分支可以考虑培养,不过建议将培养优先级放在后面。
伊桑:可以通过红票商店获取,拥有物理和法术闪避能力,面对攻击力较高的敌人时也有机会依靠闪避规避伤害。
孑:虽然属于快速复活特种干员,但在没有模组的情况下,部署后的费用回复与费用消耗基本持平,需要注意使用时机。
1、普通关卡是游戏推进主线的核心方式。进入战斗前需要完成干员编队并选定技能,开战后根据敌人进攻方向布置干员,在费用允许时针对怪物类型补充相应职业。敌人全部清除且防御值不为零即判定胜利,防御值保持满值可拿到三星评价和额外奖励。完成主线2-8后解锁突袭模式,该模式下敌方攻击力提升,部分关卡还会附加减慢自然回费速度等条件,且只有1点防御值,战斗失败消耗的理智也会翻倍,通关后可获得四星评价及龙门币、经验等奖励。
2、危机合约是周期性开放的高难挑战活动。玩家需要根据任务要求或自身队伍情况挑选合约搭配,不同合约提供1至3级危机等级,总等级越高通关难度越大,可获得的合约赏金也越多,赏金能在机密圣所兑换各类素材。活动期间会开放一张主要地图和若干轮换地图,每期结束后主要地图和限时兑换所关闭,轮换地图继续开放供练习,每日凌晨四点刷新。
3、悖论模拟要求玩家使用系统提供的固定队伍攻略特定关卡。除对应干员的等级和技能等级可以继承并自由选择外,其余干员数值均被固定,首次通关可获得200合成玉,目前该模式尚未覆盖全部干员。
4、集成战略是带有随机要素的roguelike玩法。干员需要消耗招募券和希望才能加入队伍,开局前选择战术分队获取增益,过程中通过通常招募或临时招募补充阵容。通常招募使用自己持有的干员,首次招募等级上限为精一满级,再次招募同一干员可进阶并解除限制;临时招募有概率获得未持有干员,首次不消耗希望且为精一满级技能7级,再次招募可进阶为精二满数值技能专精三级。
5、多维合作是游戏内唯一的多人模式,限时开放,支持随机匹配、自建邀请和加入他人三种方式,不消耗理智但需要稳定网络。每个项目分普通、高压、危急三档难度,通关高压后解锁危急。作战分为上下两层区域,两名玩家各负责一层,负责区域在建立项目及匹配前就已确定。
6、联锁竞赛包含训练基地、据点和最终试炼场所三类关卡。挑战据点成功后可以选择让本次编队干员驻守,驻守干员无法再编入其他据点及最终试炼场所队伍。每驻守一个据点,最终试炼场所会额外增加一位特殊假想敌,进入该关卡消耗的理智也随之提升;若特殊假想敌进入目标点,不扣关卡生命值,并在关卡结束后返还相应增加的理智。挑战据点与最终试炼场所时,支援单位仅可选择帕拉斯。
明日方舟韩服在保留原作塔防策略核心和完整剧情立绘的基础上,提供了全套韩语配音和独立的活动卡池排期,适合想体验韩语氛围或希望按自己节奏推进的玩家。需要注意韩服版本进度慢于国服,活动与卡池顺序也单独规划,入坑前最好确认当期公告和开放状态。新手期资源分配和低星干员选择对后续过渡影响较大,按需培养、保持队伍均衡比集中堆单个干员更稳妥。
明日方舟韩服有中文吗?
韩服以韩语配音和本地化文本为主,原文未提及内置中文选项,具体语言支持情况建议以游戏内实际设置为准。
明日方舟韩服和国服进度一样吗?
不一样。韩服活动排期、卡池顺序独立规划,版本进度滞后于国服,具体差异以韩服当期公告为准。
明日方舟韩服卡池和国服同步吗?
不同步。韩服卡池按自身排期单独安排,与国服顺序和上线时间存在差异。
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