鬼泣巅峰之战由官方CAPCOM正版授权并监修,国内制作的鬼泣手游2020版!该游戏继承鬼泣的自由灵活,技巧兼备和策略组合的经典玩法,战斗风格华丽无束缚畅爽连招,拳拳到肉,打击感十足!同时该款游戏用最新的动作捕捉技术,将为玩家们带来最新的沉浸式连招体验。完美复刻鬼泣里最具有特色踩怪,魔化,反弹等特色战斗!让玩家体验更加深刻丰富!
该游戏预计于2020年第四季度正式上线!2020.7.23日开启限量删档测试!不删档测试包可以下载
1.首款鬼泣手游
鬼泣的游戏题材在PC端的震撼度极大,首款鬼泣手游的诞生也是对强悍IP的一次尝试;
2.保持鬼泣系列一致的世界观
剧情上的结合延续了PC的经典设计,人设职业的定位也遵循原作,精彩刺激度远超你想象。
3.以最高质量的美术视觉效果呈现前所未有的哥特世界
最高程度还原鬼泣系列经典人物,场景,武器,boss等!画面感上的设计是绝对不输的,激燃的动作性战场体验也是不俗的,总体的感观是相当可以的;
1.场景
就前几次的测试内容来看,游戏的画面达到了端游hd的画质,对于一款手游来说是难能可贵的。没有魔改的各种违和感建筑,手游的场景解禁中,我们可以看到教会、事务所、图书馆这些鬼泣标志性的建筑物都被——还原,哥特美学加上庄严肃杀的气氛,不知道手游在这些场景下会演绎出怎样的故事。
2.枪械
鬼泣系列的高人气除了动作设计和剧情人设这些原因之外,他优秀的武器设计功不可没。在手游中,这些武器将作为玩家的主战登场。阿者尼&楼陀罗是鬼泣3中的快刀,阿尼拥有火的力量,楼陀罗拥有风的力量,两者结合能使出火焰风暴,是历代玩家中人气比较高的武器,不知道这次在手游中将会以什么样的形式登场。
3.动作设计
由于官方尚未演示完整的游戏演示,我们也无法看到游戏的ui。但就透露的内容来看,游戏不是什么换皮的回合制卡牌游戏,而是一款以动作战斗为主,还原原作的操作模式的鬼泣衍生作品。花式的连招、经典的浮空机制,加上富有挑战性的boss挑战和解密关卡都会出现在游戏中!
将在游戏中见证原著角色未公开的全新剧情!一起见证新角色蕾蒂!
因为在steam上鬼泣所有版本都购买了,手游只是好奇能不能做到电脑上的操作。Devil May Cry我是从掌机玩到电脑的,出众点就在解密到后面的操作性上,去年steam上正式发布的5,也是第一时间预购等了好久,故事线也有所了解,所以手游的话,看脸是但丁年轻时候,要走另一条次元故事线喽?
看游戏视频,是要走鬼泣三的路线,不过剑没断确实怀念,但是鬼三的操作难度说实际比鬼4高,手机是不是要装手柄,连击切武器不是想想就能做到的,而且加一个锁定的话,难度又上去了。但还是很期待这款游戏!
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