无尽之界手游EA测试版是将SLG、RPG、RTS、FTG、PZL、CAG等类型的主要功能与核心玩法集合与一体的MMO手游。游戏以魔幻的中世纪为游戏背景,玩家在无尽之界手游EA测试版中将进行一系列的奇幻探索。游戏的玩法种类多样化,导致游戏的耐玩性大大提高。游戏对玩家的硬核操作标准要求不高,简单的操作方法使得大部分玩家可以轻松上手。在游戏中玩家可以体验到多种类型的游戏特点,感受到不一样的乐趣!
由于目前游戏尚在开发中,本次DEMO版本仅展现核心功能和玩法思路,部分游戏类型功能未全部实装在游戏中。
游戏的世界背景为全架空的魔幻中世纪,拥有各种各样的奇幻生物、种族等等。
游戏中的世界存在有迷雾一样的边缘,被命名为『纳昇』,寓意为收纳和升起太阳的地方。
目前所在的世界,是由本世界幸存土著——夜莺族、矮人族和巨人族们共同起名为『亚甸』的大世界。
人类由于好奇和求知欲的影响,一直在探索整个世界的奥秘。一只勇敢无畏的远征军在踏入单向空间裂缝后,抵达了亚甸这个世界。
在远征军到达这里时,亚甸正遭到古精灵和古恶魔的入侵,原本世界的土著居民被奴役、改造成为它们的部队,进行着旷日持久的种族战争。
人类的远征军为了自己的安全,也为了避免该世界毁于战火之中同时还有探寻返程的目的,于是主动维护起了新大陆的秩序。
他们分成四个针对性的军团,一边解救释放该世界的原住民,一边对抗古精灵和古恶魔的军队,最终成功通过武力调停了它们之间的战斗。
最后,这支结束了多年战争的人类远征军将四大军团驻守在指定地点,成立为四大王国休养生息,筹备着对亚甸世界以至于对更多未知世界的探索。
1.本游戏内的英雄获取有正常流程,虽然因为生存问题会有英雄抽取,但大家也可以无须担心钱包和卡池设计过不去。
2.游戏中的玩法会进行比较彻底的分割,喜好交互的玩家和孤狼玩家的乐趣都会同时考虑,上述的佣兵团、制造师、商人、城主等等玩法线路也会进行分割。
3.游戏里有大量目前市面上未出现或未完全成熟的功能和玩法,在UI表现和操作体验上目前可能会比较反人类。
4.游戏里的物质原子和合成制作系统,目前在黑骑工作室里也只有Zero、仲夏、小罗同学三人完全搞懂,其他开发成员均表示一脸懵逼。
5.由于游戏核心思路来自Zero,所以这懒人要求游戏全程的核心只需要点点点,各种需要即时性的强操作都被砍了,对手残玩家非常友好。
本游戏中拥有一套全新的物质生成系统,该系统模拟了世间物质中的分子和原子结构反向组合成理论上无限多种的未知新物质。
你在游戏中,将以领取到一个地方小领主的身份开始,联合各路英杰展开对整个世界的冒险和探索。
你可以在游戏的过程中,成为重点发展佣兵团方向主攻战略战术,通过接单解决问题和探索开拓世界的佣兵团长。
也可以成为专精研究,调查各种物质的成份和用途,进行合成、锻造、炼金等等的最强匠人。
或是活跃在拍卖行、贸易链,在线自由交易掌握整个游戏中经济和物资流通的商人。
又或是寻找各种各样的矿产资源、农田牧场,愉快的进行挂机生产的养老系城主。
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