战争艺术自走棋手游作为一款主打“全球同服”,“实时竞技”的快节奏RTS作品,全新独特的自走棋玩法乐趣,让玩家可以在这里自由的进行探索,丰富华丽的技能对战体验,多人在线的竞技PK模式,享受战争艺术自走棋的乐趣。
战争艺术自走棋手游一段冲击力十足的开场CG就交代了全部的背景内容:不同种族之间的相互厮杀成为了游戏的主旋律。游戏中目前共给出了人族、神族以及妖族三大种族,每一族的兵种都拥有自己的特色,其中人族以机甲和直伤兵种著称,神族则拥有高费高伤的技能和增益BUFF,妖族则属于一个野路子的分支,兵种诡异且往往能够出奇制胜,例如召唤生物助战。也正是因为不同种族之间各具特色,使得游戏在画面上有了更多的发挥空间,从实际效果来看,游戏对于不同兵种的刻画相当出色,在反映其本身特点的同时也会加入明显的种族风格,画面清晰,对战时出现的爆炸与粒子效果也有着不错的表现力。特别是当机甲、上古生物、魔物同时出现在战场之时,不同画风的杂糅所带来的视觉冲击尤为明显。当然,在非战斗状态下,游戏的UI设计也突出了满满的科技感。
我们以游戏中最基本的1V1对战为例子,简单的说,
游戏在开始时会给玩家大约18秒的准备时间,而我们需要做的则是在这有限的时间内,选择适当的兵种及其出兵数量,
时间一到便进入对战状态,在对战的过程中我们可以根据资源的数量来调整兵种与人数,但总体上一定不能超过人口上限。
当然,在游戏中你也可以使用各种各样的“指挥官技能”这些技能需要消耗金币释放,而金币则取决于你击杀敌方士兵的数量。
游戏的获胜条件非常简单,打爆对方的主基地即可。
不过这种看似十分简单的玩法其实也相当讲究,因为玩家除了释放“指挥官技能”和“兵种技能”之外无法干涉场内军队的任何行为,包括走位和攻击,
这就意味着有可能你派了一队“医疗兵”去加血,但最后这群“医疗兵”却去跟“机甲”硬杠,所以如何出兵也是一门艺术。
很多小伙伴在体验了几把游戏对战之后,得出的结论是本作与手机端的另一款名作《部落冲突:皇室战争》极为相似,
但实际上即便是在玩法上有相似之处,这种说法也并不准确,因为战争艺术自走棋手游给玩家带来的快感绝不仅仅是暴兵互怼,而是战术性的切磋。
战争艺术自走棋手游本身对于传统的即时战略游戏的庞大操作体系进行了一定的删减,最终浓缩成了“获取资源”、“搭配兵种”以及“施放技能”三大特色。也就是说它将《星际争霸》、《红色警戒》、《魔兽争霸》等经典“即时战略游戏”的可操作部分全部简化至自动运行的状态,从而让“兵种搭配”成为游戏唯一的核心要素,而其他部分则只为这一个核心服务。
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