模拟江湖修改器最新版是一款模拟江湖的角色扮演手游,在模拟江湖修改器最新版中玩家可以自由选择成长道路,不论是一代大侠,传奇门派弟子还是万人敬仰的门派掌门都随你兴趣,模拟江湖修改器最新版中内置了修改器,玩家可以选择想要修改的属性,帮助自己更好的进行游戏。
无限传承点,资金足够的情况下使用反加,技能无cd无消耗,无限门派声望,无限远行补给,远行点足够时使用反加,无限门派人才点。
模拟江湖是一款武侠题材的战斗手游,有人的地方就有江湖,成为大侠在江湖中展开历练,采用最高清的游戏画面为你打造一个有血有肉的江湖世界,游戏中每一场战斗都十分的精彩,一招一式都展现的十分的精彩,想要成为武林强者,你就需要不断提升自己的实力,随着剧情的发展,完成更多的历练目标吧。
1.不甘平凡的你也可以成为一名江湖大侠自由自在逍遥闯荡,书写你的专属武林传奇;
2.开放性的武侠世界,无论你是想做一个铁匠还是开一个当铺都可以,只要活下去就好;
3.增加MOD编辑工具,完全自由的设定系统,你的江湖故事如何全都由你自己书写。
1.沙盒
游戏将最终提供一个完整的沙盒体验。在这样一个沙盒模式中,你可以探索整个江湖世界,养成弟子,与不同势力交互,建立门派人脉,触发阶段性的江湖大事件,体验到完整的时序系统
2.市井江湖
游戏中你将会和各种市井江湖人物打交道,向陶工学艺,护送商人来往,也可以去瓦舍观看演出,甚至谋夺地方势力的产业。
3.剧本
游戏中会有多个风格甚至玩法迥异剧本可供选择——
比如有的剧本你可能扮演一个破落的门派掌门,你可以努力还清债务让门派走上正轨,雄霸一方;也可以抛弃门派的拖累独自闯荡江湖,成就一代名侠。
有的剧本你是一位墨家后人,为了阻止南北两朝的陷入战争的泥潭,挺身而出;
随着游戏的更新,未来我们会推出更多的剧本以及匹配的玩法和系统。
1.我觉得可以做一下拒绝继承门派啊然后由玩家自己决定帮助哪个门派或者挑战哪个门派与各个门派直接的亲密值决定一些机会什么的如果只是过完了第一天就去继承门派那游戏直接改名叫门派模拟器算了……
2.感觉新手教程还是有点少(可能是我笨)第一遍玩下来好多功能都没搞懂继承门派以后前两个月我人都是懵的如果教程太长可能会让玩家疲于学习太短又容易让玩家摸不着头脑所以希望官方能把握好这个度
3.玩法略有些单一了很容易造成玩家到中后期疲劳建议官方可以适当加入一些突发事件比如说什么什么派来闹事啊(当然这个取决于和门派的好感度)或者说师兄让你帮他去搞一壶酒啊什么的成功了会得到礼物或者增加好感失败了可能降低好感行动值什么的
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