为了讨好Tallowmere小姐, 你能在她所钟爱的血腥地牢前进多远? 在这个2D横板独立Roguelike风平台游戏中你可以探索到什么? 每一次游玩时都会随机生成新的房间布局. 你究竟在其中前进多远呢?
烛火地牢手机版,一款看着非常简陋,以至于里面人物脸部布局几乎一致的游戏。但是他迷人的玩法真的让人欲罢不能,烛火地牢的主要玩法就是Roguelike,随机生成各式各样的地图佐以若干怪物、武器、道具,讲究的是通过每一扇门后的新鲜感,在家财万贯和一无所有间反复试探的刺激感。并且游戏还能够联机,不仅是双人联机,而是四人联机,寝室四人下课干啥?当然一起去地牢冒险!
1.矛盾的美感
事实上,在画面表现力这方面,这款游戏是既简陋又精致。
2.矛盾的战斗
和这种奇妙美感搭配的,是一种怪异的战斗模式,有“刀尖跳舞”之感。在玩这个游戏时一般只有两种状态,要么是你一路杀穿地牢所向披靡,要么是你被怪控住束手无策。
3.别样的成长系统
烛火地牢的成长系统很简单,没有什么天赋树技能书云云,很纯粹的就只有属性成长与装备获取两个系统。前者非常简单,杀死敌人获得灵魂,到一定程度可以去祭坛进行升级,在各属性成长时有可能获得不一样的附加属性。
4.有趣的设定
烛火地牢并没有想着通过剧情把Roguelike给合理化,而是着重于趣味性。比如游戏出生点你会遇到猫,并且你可以通过献祭猫来换取极高的生命值,到后面,会再一次遇到,不过是以Boss的形式,你猜猜这中间发了些什么?
1.像素风格的画风
最近的像素画风又开始吃香了,简单有趣耐看;
2.魔性的音效
带着fc经典风格的中世纪式BGM,清脆的回血声,干净利落的刀落声;
一切音效都介于现代和中世纪风——剑与魔法的风格之间,或者说是两者兼具,极棒的音效体验!
3.各种各种的武器和怪物
记得曾经弄到一个五星武士刀,前期一刀一只怪,直到后来出现了一堆丢自动追踪的药瓶子(附带眩晕的那种)的怪。
4.过场的奇妙剧情
差不多过几层就会出现一个特殊关卡,特殊关卡也是千奇百怪。
5.欲罢不能的游玩记录
放我起来,我还要破一次记录!
6.爱猫人士表示强烈谴责
通过献祭猫咪来降低游戏难度,让我这种手残党也有了出头之地。
7.玩家多样的死亡方式
游戏中除了剑与魔法,还有两件火器,RPG(火箭筒)和手榴弹。他们都属于爆炸(范围)伤害,且会对玩家造成伤害。
最小化游戏现在将在可能的情况下暂停游戏。
修复了如果激活了Android屏幕覆盖的情况,则触摸输入不起作用的问题。
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