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英雄方面平衡性一开始玩千暮可给我整的够呛,好在后续连续两次调整增强,不过我心已经归属龙音子了,大招砸地的特效炫酷的一批
无论碰到谁都有一打之力,自己的机械马还带飞弹,真的上瘾。至于大家说的英雄难攒,我其实是不太认同的
感觉策划应该是让我们把重心放到集中练一两个英雄上,星数高了培养加成也高,虽然一个英雄动辄两万八、三万八金币
好在人物一共没那么多,要是想优先体验一个人物的话集中攒周期也没那么长
不过我觉得游戏后续在出人物的基础上还是得把金币来源弄多一点的好,这是我个人的一点建议。
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