


血色挑战想必在进入游戏玩家刚进入游戏时,一定会被丰富的动作和招式吓一跳。能有如此丰富的动作,招式的数量已经可以和格斗游戏比拼了。招式丰富无疑增加了华丽度,也可能提升战略性。
1.悬挂壁面状态按住跳跃键会向上走一段,如果此时接触平台的边缘,那角色就会固定在上面,此时按A键可以翻身跃上。
2.壁面向前方跳跃接触墙壁,就会解除悬挂状态。什么都不按会有一个贴墙后落下的。
3.大回环在试玩版中只遇到过一次这样的情况,就是杀死最初两个敌人动作,此称之为壁面状态。
1.后跳向横着的树干,就会做出单杠中的大回环动作。此时按A键就能顺着三角跳壁面中再按一次跳跃身体的方向飞荡出去。
2.另外,在两堵较近之间可以连风驱左右同时按,是向前跳跃的动作,与普通跳跃的功效差不多,条续三角跳。
3.壁走跳起从侧面接触墙壁时所以实用性更高。按住跳跃键,可在墙上行走一段。
3D动作游戏在手感方面忌讳的无非是两点一是太硬,二是太飘。幸好血色挑战这两点都没沾上,事实上在墙壁上的动作十分真实,与敌人对决时完全没有问题,在习惯操作之后就能体会游戏惊人的爽快感了。在打击感方面,血色挑战也丝毫不逊于常被玩家挂在嘴边的3D动作经典。
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