



隐秘的原罪手游是由快点文化传播官方打造的一款好玩的侦探冒险解谜RPG玩法游戏,在游戏中,玩家将拥有侦探的身份,通过现场收集证据和询问NPC得到线索,组合出推断,最终找出凶手结案。回到民国时代,不断的收集,调查出事实的真相,解开最终的谜团。
隐秘的原罪是一个系列化的侦探类AVG游戏,第一部《香榭庄园事件》已经完成,这就要和大家见面了。
老实说,这会的心情还蛮奇特的,很难描述,非要说的话,忧喜交加是最接近的吧。
虽然我们自觉已经尽力,在三个月的时间里吐血做到了我们能做到的最好,但却不知上线后,各位玩家朋友们是否会喜欢?
又有什么需要我们改进的地方?
总之,请畅所欲言!
虽然有些怕,但忠言逆耳利于行嘛。
再讲讲为什么我们会做侦探类的AVG游戏吧,首先,这算是个小类别(个人感觉,说错不要殴打),市面上的作品不多,但是经典大作还是不少,逆转啦,教授啦,这么些年玩下来,是我们很喜欢的一种游戏类别,而且侦探类的小说影视剧那么多,我们也是从小看到大的。
所以不知不觉,我们这一伙人聚在一起,想,就不能自己做一个吗?
因为总觉得市面上的侦探类游戏不太符合我们的口味,总是想做一系列特别一点的,好玩一点的侦探类游戏出来看,但是又不知道这种“特别”能不能被玩家们喜欢,这也是忧的一点吧……但喜的是,我们最终还是把它做出来了。
于是,有了《隐秘的原罪》这个系列。这个系列中的侦探都不是真正的侦探,他们是演员,是老师,是小说家……因为某些机缘巧合的原因,遇上了凶案,因为某些原因不得不找出凶手
嗯,大概是这个样子,吧
时代背景,设定在一个似是而非的民国时代。
科技不是那么昌明,什么DNA检测啦,什么高科技勘探现场啦,都没有。
只能靠现场收集证据和询问NPC得到的线索,组合出推断,最终找出凶手结案。
虽然这些“侦探”的身份千奇百变,但总体思路是不变的。
怎么样?是不是有点读书的时候,大家都很喜欢的日式侦探小说味道了?
如果有人能这样想的话,吃什么苦我们也认了
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